Como os pais e professores fazem para que as crianças leiam mais?
Essa é uma pergunta muito importante nesta era de períodos de atenção reduzidos e fluxos intermináveis de videoclipes de 10 segundos.
Bem, aqui está uma ideia. Envolva as crianças em um projeto que envolva a leitura.
Neste artigo, mostro como usar um prompt AIPRM baseado em história. As crianças usam o prompt para criar sua própria história de aventura, do tipo que tem mais de um final. Depois, aqui está o ponto alto, as crianças usam um aplicativo gratuito para criar uma versão digital e clicável dessa história de aventura.
Vá para o campo de entrada e digite Start. O ChatGPT exibe várias opções de histórias e a opção de criar a sua própria.
Siga as etapas para criar uma história. A IA faz um bom trabalho ao orientar o usuário até o final da história com avisos em cada etapa. É uma boa diversão que desperta a curiosidade e incentiva as crianças a voltarem e tentarem caminhos diferentes.
Copiar a história do prompt (como está agora) e convertê-la em um formato de e-book é quase impossível. Toda vez que você volta para a história e executa o prompt, a história muda um pouco. Você precisa acrescentar algo à solicitação.
Aqui está uma ideia.
Você adicionará instruções ao prompt. Para editar um prompt, você precisa bifurcar (ou seja, clonar) o prompt. Forking é um recurso premium do AIPRM, portanto, certifique-se de que sua conta do AIPRM esteja em um plano pago.
Siga estas etapas.
Copie o texto abaixo. Em seguida, vá até o campo Prompt Template e cole o texto. Não exclua nenhum dos textos que já estão no prompt:
Se o usuário digitar “todas as etapas”, você exibirá todos os tópicos e opções da história em sequência, um de cada vez, para que o leitor possa copiar e colar a história inteira em um e-book. Esta regra deve ser seguida.
Use palavras e letras para conectar cada opção com as próximas etapas da aventura da história.
Cada linha da história da aventura terá um mínimo de três etapas e um máximo de 6 etapas até que o final da história seja alcançado e o jogo termine com um final bom ou ruim. Cada etapa da aventura tem apenas duas opções: a ou b. Essa regra deve ser seguida.
Provavelmente será necessário ajustar o prompt para obter um resultado que funcione para você. Por exemplo, altere o número de etapas ou as palavras do prompt todas as etapas. Não se esqueça de dar um novo nome ao prompt e salvá-lo.
Use o novo prompt para gerar a história completa em uma rodada.
Há muitas maneiras de criar um ebook simples com links que permitem que o leitor escolha sua aventura. Aqui estão duas ideias on-line gratuitas.
Crie um e-book com o Google Sheets. Cada etapa da história tem uma planilha separada. Cole toda a história e, em seguida, adicione botões com links para as páginas corretas da aventura.
Crie um e-book com o Google Forms. É fácil trabalhar com ele e os botões já estão lá. Você só precisa clicar no ícone de três pontos e adicionar o link.
Quando o e-book estiver pronto, envie um link para amigos e familiares. É um ótimo presente para os avós!
É isso aí.
Agora você sabe como criar um ebook do tipo “escolha sua própria aventura” com o AIPRM.
Se tiver alguma dúvida ou precisar de mais assistência, nossos tutoriais o orientarão em cada etapa do processo. Entre em contato com o Fórum da Comunidade AIPRM e nós o ajudaremos a começar.