A inteligência artificial é uma conquista tecnológica relativamente recente, mas a ideia de algo não humano capaz de ter inteligência semelhante à humana remonta aos tempos antigos. Nos séculos seguintes, a linha do tempo da IA tornou-se exponencialmente mais densa, com o ritmo do progresso tecnológico acelerando rapidamente nas últimas décadas. Em uma época em que novos avanços em IA parecem ocorrer quase que diariamente, é interessante relembrar os eventos que nos trouxeram até aqui.
Um artesão chinês chamado Yan Shi presenteia o Rei Mu com um homem mecânico. Segundo a lenda, a figura podia andar, cantar e até flertar.
O poeta grego Hesíodo escreve sobre um robô de bronze chamado Talos que foi criado para proteger a ilha de Creta.
Herói de Alexandria escreve On Automata-Making, descrevendo sua invenção de um teatro robótico, um dispositivo móvel contendo figuras mecânicas que poderiam representar uma peça.
Porfírio, um filósofo grego, desenha o primeiro diagrama conhecido de uma rede semântica, uma ilustração de como diferentes conceitos estão conectados.
Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, um matemático de Bagdá, escreve livros didáticos que são posteriormente traduzidos para o latim. O nome “al-Khwarizmi” é a origem da palavra moderna “algoritmo”.
Gerolamo Cardano, um intelectual italiano e jogador frequente, escreve o primeiro livro sobre a teoria da probabilidade, Liber de Ludo Aleae. No entanto, essa obra não seria publicada até 1663.
O filósofo e matemático francês Blaise Pascal inventa a primeira calculadora mecânica.
O matemático alemão Gottfried Wilhelm Leibniz deriva a regra da cadeia, uma fórmula matemática que serviria de base para o treinamento de redes neurais de IA.
Leibniz propõe o alfabeto do pensamento humano, o conceito de que todo o conhecimento poderia ser dividido em elementos aos quais poderiam ser atribuídos números, que poderiam então ser manipulados matematicamente para resolver qualquer problema.
O matemático suíço Daniel Bernoulli publica Specimen Theoriae Novae de Mensura Sortis, que introduziu o conceito de utilidade como um fator na tomada de decisões. Isso seria incorporado à IA moderna como uma medida de quão satisfatória é uma solução ou resposta em relação ao objetivo declarado.
Joseph Marie Jacquard, um tecelão francês, inventa um tear que pode ser programado usando cartões perfurados, automatizando a criação de diferentes padrões e texturas no tecido.
Mary Shelley publica Frankenstein, um romance que explora as questões éticas envolvidas na criação de um ser senciente.
Ada Lovelace, uma matemática e escritora inglesa, traduz um artigo sobre o motor analítico, uma máquina de calcular inventada por Charles Babbage. Ela acrescenta longas anotações ao artigo, incluindo um apêndice que contém o primeiro programa de computador.
O matemático inglês George Boole inventa um tipo de álgebra baseado em duas variáveis: verdadeiro ou falso, indicado por 1 ou 0. A álgebra booleana é fundamental para o funcionamento dos computadores modernos.
O romancista Samuel Butler escreve um artigo intitulado “Darwin Among the Machines” (Darwin entre as máquinas), que apresenta a ideia de que as máquinas poderiam evoluir como os seres vivos e, algum dia, desenvolver consciência e substituir os seres humanos.
O engenheiro espanhol Leonardo Torres Quevedo inventa El Ajedrecista, uma máquina autônoma que pode jogar xadrez.
Konrad Zuse, um engenheiro alemão, patenteia o primeiro computador programável moderno.
O matemático inglês Alan Turing publica uma prova na qual apresenta a ideia de um computador que pode realizar qualquer tipo de computação que um ser humano possa fazer.
Os neurocientistas Warren McCulloch e Walter Pitts publicam a primeira descrição matemática de como os neurônios funcionam no cérebro, o que formaria a base para o conceito de redes neurais computadorizadas.
Donald Hebb, um psicólogo canadense, publica um livro no qual propõe a ideia de que os neurônios do cérebro que disparam ao mesmo tempo formam conexões mais fortes entre si. Isso forma a base do aprendizado Hebbian, um método usado para ajustar os pesos dos valores em uma rede neural de IA durante o processo de aprendizado.
Turing publica um artigo que apresenta o teste de Turing, um teste da capacidade de um computador de enganar um ser humano, fazendo-o pensar que a máquina é um ser humano.
Enquanto ajudava a organizar uma conferência no Dartmouth College, o cientista da computação John McCarthy cunhou o termo “inteligência artificial”.
O General Problem Solver é criado por Allen Newell, J.C. Shaw e Herbert Simon. Esse programa de computador foi projetado para imitar as habilidades humanas de resolução de problemas e é considerado uma das primeiras IAs.
Leonard Uhr e Charles Vossler publicam um artigo descrevendo um programa capaz de reconhecer padrões, além de criar e avaliar novas regras para isso. Esse foi um dos primeiros exemplos de como o aprendizado de máquina poderia permitir que um programa desenvolvesse e aprimorasse seus métodos de solução de problemas por conta própria.
A tese de doutorado de Danny Bobrow descreve um programa que pode resolver problemas de álgebra escritos em linguagem natural.
Joseph Weizenbaum constrói ELIZA, o primeiro chatbot.
O livro e o filme 2001: Uma Odisseia no Espaço difundem a ideia de um robô sensível na cultura popular na forma do personagem HAL 9000.
Hans Moravec constrói o primeiro veículo autônomo, um carrinho controlado por computador que pode navegar por uma sala cheia de obstáculos.
A American Association for Artificial Intelligence realiza sua primeira conferência.
Harold Cohen demonstra o AARON, um programa que pode criar desenhos, na conferência nacional da AAAI.
Ernst Dickmanns e sua equipe constroem o VaMoRs, o primeiro veículo autônomo em condições de rodar, e o testam em estradas alemãs vazias, onde ele atinge velocidades de rodovia.
O exército dos EUA usa um programa de planejamento de IA chamado DART para ajudar a gerenciar a logística durante a Guerra do Golfo.
Um carro semiautônomo dirige da Costa Leste para a Costa Oeste em um experimento chamado “No Hands Across America”. Um ocupante humano controla o acelerador e o freio, mas o computador faz a maior parte da direção.
Deep Blue, um computador de xadrez criado pela IBM, vence o campeão mundial Garry Kasparov.
Tim Berners-Lee, inventor da World Wide Web, publica um plano para a criação da Web Semântica, que permitiria que os dados fossem mais facilmente compreendidos e recuperados pelos computadores.
O Furby, um brinquedo robótico popular, torna-se o primeiro produto comercializado em massa que incorpora IA.
A iRobot apresenta o Roomba, o primeiro aspirador de pó autônomo.
A NASA pousa dois rovers autônomos, Opportunity e Spirit, em Marte.
O Watson da IBM derrota os campeões do Jeopardy! Ken Jennings e Brad Rutter.
A Apple integra o Siri, o primeiro aplicativo de assistente digital em linguagem natural, em seus iPhones.
A IA do Google Brain aprende a reconhecer gatos em vídeos do YouTube.
O físico Stephen Hawking e dezenas de especialistas em IA assinam uma carta solicitando pesquisas sobre as preocupações éticas e de segurança que envolvem o desenvolvimento e o uso da IA. Milhares de pesquisadores de IA, juntamente com Hawking e o cofundador da Apple, Steve Wozniak, assinam uma segunda carta solicitando a proibição da pesquisa e do uso de armas autônomas.
Em um paper intitulado “Attention Is All You Need”, uma equipe de pesquisadores liderada por Ashish Vaswani descreve os transformadores, um tipo de arquitetura de aprendizagem profunda que requer menos tempo de treinamento em comparação com as arquiteturas neurais anteriores. Essa tecnologia seria usada no BERT do Google, bem como no desenvolvimento de transformadores generativos pré-treinados, ou GPTs.
A OpenAI apresenta o primeiro GPT.
A OpenAI lança o ChatGPT, uma ferramenta de IA generativa baseada no GPT-3.5 que pode responder a perguntas e prompts em linguagem natural e gerar texto com som humano. O ChatGPT rapidamente se tornou o aplicativo de consumo de crescimento mais rápido de todos os tempos.
A Microsoft adiciona os recursos do ChatGPT ao seu mecanismo de busca, o Bing.
A OpenAI lança o GPT-4, que é incorporado ao ChatGPT.
O Google lança o Google Bard, sua própria ferramenta de IA generativa. Essa tecnologia é rapidamente integrada ao mecanismo de pesquisa da empresa para criar a Google Search Generative Experience.