Hoe zorgen ouders en leerkrachten ervoor dat kinderen meer lezen? Dat is een belangrijke vraag in deze tijd van kortere aandachtsspannen en eindeloze stromen videoclips van 10 seconden.
Hier is een idee. Betrek kinderen bij een project rond lezen.
In dit artikel laat ik zien hoe je een op verhalen gebaseerd AIPRM-prompt kunt gebruiken. Kinderen gebruiken de prompt om hun eigen avonturenverhaal te maken, het soort dat meer dan één einde heeft. Dan, en dit is de clou, gebruiken de kinderen een gratis app om een digitale, klikbare versie van dat avonturenverhaal te maken.
Ga naar het invoerveld en voer Start in. De ChatGPT toont veel verhaalkeuzes plus de optie om je eigen verhaal te maken.
Volg de stappen om een verhaal te maken. De AI begeleidt de gebruiker goed naar het einde van het verhaal met aanwijzingen bij elke stap. Het is leuk om nieuwsgierige geesten te prikkelen en kinderen aan te moedigen om terug te gaan en verschillende paden te proberen.
Het verhaal kopiëren vanaf de prompt (zoals het er nu uitziet) en omzetten naar een ebook-formaat is bijna onmogelijk. Elke keer dat je teruggaat naar het verhaal en de prompt uitvoert, verandert het verhaal een beetje. Je moet iets toevoegen aan de prompt.
Hier is een idee.
Je gaat instructies toevoegen aan de prompt. Om een prompt te bewerken, moet je de prompt forken (d.w.z. klonen). Forking is een premium AIPRM-functie, dus zorg ervoor dat je AIPRM-account een betaald abonnement heeft.
Volg deze stappen.
Kopieer de onderstaande tekst. Ga dan naar het veld Promptsjabloon en plak de tekst erin. Verwijder geen tekst die al in de prompt staat:
Als de gebruiker “alle stappen” typt, worden alle verhaallijnen en opties één voor één weergegeven, zodat de lezer het hele verhaal in een ebook kan kopiëren en plakken. Deze regel moet worden gevolgd.
Gebruik woorden en letters om elke optie te verbinden met de volgende stappen in het verhaalavontuur.
Elk verhaal heeft minimaal drie stappen en maximaal 6 stappen totdat het einde van het verhaal is bereikt en het spel voorbij is met een goed of slecht einde. Elke stap in het avontuur heeft slechts twee keuzes: a of b. Deze regel moet gevolgd worden.
Je zult waarschijnlijk de prompt moeten aanpassen om een resultaat te krijgen dat voor jou werkt. Verander bijvoorbeeld het aantal stappen of de promptwoorden alle stappen. Vergeet niet om de prompt een nieuwe naam te geven en op te slaan.
Gebruik de nieuwe prompt om het volledige verhaal in één ronde te genereren.
Er zijn veel manieren om een eenvoudig ebook te maken met links waarmee de lezer zijn avontuur kan kiezen. Hier zijn twee gratis online ideeën.
Maak een ebook met Google Sheets. Elke stap in het verhaal krijgt een apart blad. Plak het hele verhaal erin en voeg dan knoppen toe die naar de juiste avonturenpagina’s linken.
Maak een ebook met Google Forms. Het is gemakkelijk om mee te werken en de knoppen zijn er al. Je hoeft alleen maar op het pictogram met de drie puntjes te klikken en de link toe te voegen.
Als het ebook klaar is, kun je een link naar vrienden en familie sturen. Een geweldig cadeau voor de grootouders!
Dat was het.
Nu weet je hoe je een choose your own adventure ebook maakt met AIPRM.
Als je vragen hebt of verdere hulp nodig hebt, begeleiden onze zelfstudies je bij elke stap. Ga naar het AIPRM Community Forum en we helpen je op weg.