Se avete una certa età e un certo tipo di età, potreste ricordare di aver trascorso qualche serata accovacciati su un tabellone colorato a giocare a Trivial Pursuit. Per decenni, questo gioco di categorie, domande e torte è stato comune nei campus universitari e nelle riunioni di famiglia. Mettere alla prova la propria memoria raccogliendo pezzi di plastica era incredibilmente divertente, anche se alcune domande erano piuttosto difficili. A meno che non ci si specializzi in scienze politiche, per esempio, non si può sapere che Fredrich Engels ha lavorato con Karl Marx per coautore del Manifesto Comunista. La gamma di domande era a volte scoraggiante, se alcuni membri della famiglia non erano adatti a mettere alla prova le conoscenze arcaiche del gioco.
AIPRM e ChatGPT possono risolvere questo problema livellando il campo di gioco. Ora tutti possono partecipare a una serata di divertimento in famiglia utilizzando un prompt per creare domande adatte a ogni giocatore. Per “adatte” intendo adatte all’età, all’esperienza e all’istruzione. Quindi, per esempio, se il papà è un appassionato di film noir americani, inserite un prompt per creare domande in questo ambito. Se i bambini frequentano la scuola elementare, inserite un prompt per generare domande sulle scienze o sugli studi sociali della quarta classe. Tutti si divertono, si sentono stimolati al giusto livello e nessuno riceve una domanda sul primo batterista dei Beatles.
Ci sono molte possibilità. Se avete un tablet o uno smartphone, un membro della squadra carica la pagina AIPRM e ChatGPT e inserisce il prompt (vedi sotto per i suggerimenti). Fate alcune domande e poi passate il dispositivo alla squadra o al giocatore successivo. Questi inseriscono un nuovo prompt e pongono le domande. E così via.
Ecco un modello di prompt suggerito. Modificare come richiesto.
Creare 6 domande sulle scienze elementari di grado 4. Due domande sono aperte, due sono Vero-Falso e due sono a scelta multipla (a, b, c)*. Due domande sono aperte, due domande sono Vero-Falso e due domande sono a scelta multipla (a, b, c).
Questo modello di prompt può aiutare il gioco in tre modi. Una varietà di tipi di domande tiene impegnati i giocatori. Inoltre, offre al lettore due opzioni per ogni tipo di domanda, il che può infondere uno spirito competitivo nel gioco, perché alcune domande saranno più difficili di altre. Infine, tre domande per lettore sembrano un buon numero per mantenere il gioco fresco e dare a tutti la possibilità di creare e leggere domande.
È tutto.
Ora sapete come giocare a un gioco trivia con l’AIPRM.
Se avete domande o bisogno di ulteriore assistenza, i nostri tutorial vi guideranno in ogni fase del processo. Rivolgetevi al Forum della comunità AIPRM e vi aiuteremo a iniziare.