L’intelligence artificielle est une réalisation technologique relativement récente, mais l’idée d’un objet non humain capable d’une intelligence semblable à celle de l’homme remonte à l’Antiquité. Au cours des siècles qui ont suivi, la chronologie de l’IA s’est densifiée de manière exponentielle, le rythme des progrès technologiques s’étant rapidement accéléré au cours des dernières décennies. À une époque où de nouvelles avancées dans le domaine de l’IA semblent se produire presque quotidiennement, il est intéressant de revenir sur les événements qui nous ont amenés jusqu’ici.
Un artificier chinois nommé Yan Shi présente au roi Mu un homme mécanique. Selon la légende, l’homme pouvait marcher, chanter et même flirter.
Le poète grec Hésiode parle d’un robot de bronze nommé Talos, créé pour protéger l’île de Crète.
Héro d’Alexandrie écrit On Automata-Making, décrivant son invention d’un théâtre robotique, un appareil mobile contenant des figures mécaniques qui peuvent jouer une pièce de théâtre.
Porphyre, un philosophe grec, dessine le premier diagramme connu d’un réseau sémantique, une illustration de la manière dont différents concepts sont connectés.
Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, mathématicien à Bagdad, écrit des manuels qui sont ensuite traduits en latin. Le nom « al-Khwarizmi » est à l’origine du mot moderne « algorithme ».
Gerolamo Cardano, intellectuel italien et joueur invétéré, écrit le premier livre sur la théorie des probabilités, Liber de Ludo Aleae. Cet ouvrage ne sera toutefois publié qu’en 1663.
Le philosophe et mathématicien français Blaise Pascal invente la première calculatrice mécanique.
Le mathématicien allemand Gottfried Wilhelm Leibniz établit la règle de la chaîne, une formule mathématique qui sous-tend la formation des réseaux neuronaux d’IA.
Leibniz propose l’alphabet de la pensée humaine, le concept selon lequel toutes les connaissances peuvent être décomposées en éléments auxquels on peut attribuer des nombres, qui peuvent ensuite être manipulés mathématiquement pour résoudre n’importe quel problème.
Le mathématicien suisse Daniel Bernoulli publie Specimen Theoriae Novae de Mensura Sortis, qui introduit le concept d’utilité comme facteur de décision. Ce concept sera intégré dans l’IA moderne comme mesure de la satisfaction d’une solution ou d’une réponse par rapport à l’objectif fixé.
Joseph Marie Jacquard, un tisserand français, invente un métier à tisser qui peut être programmé à l’aide de cartes perforées, automatisant la création de différents motifs et textures dans le tissu.
Mary Shelley publie Frankenstein, un roman qui explore les questions éthiques liées à la création d’un être sensible.
Ada Lovelace, mathématicienne et écrivain anglaise, traduit un article sur le moteur analytique, une machine à calculer inventée par Charles Babbage. Elle ajoute de longues notes au document, dont une annexe contenant le premier programme informatique.
Le mathématicien anglais George Boole invente un type d’algèbre basé sur deux variables : vrai ou faux, indiqué par 1 ou 0. L’ algèbre de Boole est au cœur du fonctionnement des ordinateurs modernes.
Le romancier Samuel Butler écrit un article intitulé « Darwin parmi les machines », qui présente l’idée que les machines pourraient évoluer comme les êtres vivants et pourraient un jour développer une conscience et remplacer les humains.
L’ingénieur espagnol Leonardo Torres Quevedo invente El Ajedrecista, une machine autonome capable de jouer aux échecs.
Konrad Zuse, un ingénieur allemand, dépose le brevet du premier ordinateur programmable moderne.
Le mathématicien anglais Alan Turing publie une preuve dans laquelle il introduit l’idée d’un ordinateur capable d’effectuer tous les types de calculs possibles pour un être humain.
Les neuroscientifiques Warren McCulloch et Walter Pitts publient la première description mathématique du fonctionnement des neurones dans le cerveau, qui servira de base au concept de réseaux neuronaux informatisés.
Donald Hebb, psychologue canadien, publie un livre dans lequel il propose l’idée que les neurones du cerveau qui s’allument en même temps forment des connexions plus fortes entre eux. Cette idée est à la base de l’apprentissage hébraïque, une méthode utilisée pour ajuster les poids des valeurs dans un réseau neuronal d’IA au cours du processus d’apprentissage.
Turing publie un article qui introduit le test de Turing, un test de la capacité d’un ordinateur à tromper un humain en lui faisant croire que la machine est un humain.
Alors qu’il participe à l’organisation d’une conférence au Dartmouth College, l’informaticien John McCarthy invente le terme « intelligence artificielle ».
Allen Newell, J.C. Shaw et Herbert Simon créent le General Problem Solver. Ce programme informatique est conçu pour imiter les compétences humaines en matière de résolution de problèmes et est considéré comme l’une des premières IA.
Leonard Uhr et Charles Vossler publient un article décrivant un programme capable de reconnaître des modèles ainsi que de créer et d’évaluer de nouvelles règles. Il s’agit de l’un des premiers exemples de la manière dont l’apprentissage automatique peut permettre à un programme de développer et d’améliorer ses méthodes de résolution de problèmes de manière autonome.
La thèse de doctorat de Danny Bobrow décrit un programme capable de résoudre des problèmes d’algèbre écrits en langage naturel.
Joseph Weizenbaum construit ELIZA, le premier chatbot.
Le livre et le film 2001 : L’Odyssée de l’espace diffusent l’idée d’un robot sensible dans la culture populaire sous la forme du personnage HAL 9000.
Hans Moravec construit le premier véhicule autonome, un chariot commandé par ordinateur capable de se déplacer dans une pièce pleine d’obstacles.
L’Association américaine pour l’intelligence artificielle tient sa première conférence.
Harold Cohen présente AARON, un programme capable de créer des dessins, lors de la conférence nationale de l’AAAI.
Ernst Dickmanns et son équipe construisent VaMoRs, le premier véhicule à conduite autonome en état de marche, et le testent sur des routes allemandes vides, où il atteint des vitesses d’autoroute.
L’armée américaine utilise un programme de planification de l’IA appelé DART pour aider à gérer la logistique pendant la guerre du Golfe.
Une voiture semi-autonome roule de la côte Est à la côte Ouest dans le cadre d’une expérience baptisée « No Hands Across America ». Un occupant humain contrôle l’accélérateur et le frein, mais c’est l’ordinateur qui se charge de la plupart des manœuvres.
Deep Blue, un ordinateur d’échecs créé par IBM, bat le champion du monde Garry Kasparov.
Tim Berners-Lee, inventeur du World Wide Web, publie un plan pour la création du Web sémantique, qui permettrait aux ordinateurs de mieux comprendre et retrouver les données.
Furby, un jouet robotique populaire, devient le premier produit commercialisé à grande échelle qui intègre l’IA.
iRobot présente le Roomba, le premier aspirateur autonome.
La NASA pose deux rovers autonomes, Opportunity et Spirit, sur Mars.
Le Watson d’IBM bat les champions de Jeopardy! Ken Jennings et Brad Rutter.
Apple intègre Siri, la première application d’assistant numérique en langage naturel, dans ses iPhones.
L’IA de Google Brain apprend à reconnaître les chats dans les vidéos de YouTube.
Le physicien Stephen Hawking et des dizaines d’experts en IA signent une lettre appelant à la recherche sur les problèmes d’éthique et de sécurité liés au développement et à l’utilisation de l’IA. Des milliers de chercheurs en IA, ainsi que Hawking et Steve Wozniak, cofondateur d’Apple, signent une deuxième lettre demandant l’interdiction de la recherche et de l’utilisation d’armes autonomes.
Dans un article intitulé « Attention Is All You Need », une équipe de chercheurs dirigée par Ashish Vaswani décrit les transformateurs, un type d’architecture d’apprentissage profond qui nécessite moins de temps de formation par rapport aux architectures neuronales précédentes. Cette technologie serait utilisée dans le BERT de Google ainsi que dans le développement de transformateurs génératifs pré-entraînés, ou GPT.
OpenAI présente le premier GPT.
OpenAI lance ChatGPT, un outil d’IA générative basé sur GPT-3.5 qui peut répondre à des questions en langage naturel et à des prompts et générer des textes à consonance humaine. ChatGPT devient rapidement l’ application grand public à la croissance la plus rapide de tous les temps.
Microsoft ajoute les capacités de ChatGPT à son moteur de recherche, Bing.
OpenAI publie GPT-4, qui est incorporé dans ChatGPT.
Google lance Google Bard, son propre outil d’IA générative. Cette technologie est rapidement intégrée au moteur de recherche de l’entreprise pour créer Google Search Generative Experience.